В мире отмечается рост продаж видеоигр

тыщи девять

В две тыщи восемь году В США, Англии и Стране восходящего солнца было реализовано 409,9 миллиона дисков для игровых приставок, что на 11% больше по сопоставлению с 367,7 миллиона дисков, которые были реализованы годом ранее. Об этом говорится в отчете, составленном ведущими аналитическими агентствами, осуществляющими мониторинг игрового рынка, NPD Group, GfK и Enterbrain. Соединенные Штаты, Англия и япония являются 3-мя громаднейшими рынками для производителей игр.

На реализации в две тыщи девять года аналитики NPD, GfK Chart-Track и Enterbrain наблюдают с оптимизмом, но не берутся именовать их количество. "В две тыщи девять года ожидается пуск многих увлекательных и перспективных товаров, включая Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito, Monster Hunter три и Final Fantasy XIII", – комментирует аналитик Enterbrain Рики Танимото.



По воззрению эксперта, в две тыщи девять году продолжится рост рынков как программного, так и аппаратного обеспечения для игр.
Прирост был организован потребителями игровой продукции В США и Британии и нивелировал падение продаж в Стране восходящего солнца.

Так, в Штатах за прошедший год было реализовано 268,4 миллиона дисков, что на 15% превысило результат две тыщи семь года. Рынок Британии одновременно с этим показал беспримерный рост в 26%, в начальный раз обогнав по продажам Японию и сместив ее по этому показателю с несложного второго на третье место. Реализации в Стране восходящего солнца в прошедшем году уменьшились на 13%.

Ранее аналитики гласили о том, что в параметрах глобальной экономической рецессии спрос на игры будет возрастать, потому, что совершить время дома за игровой приставкой будет еще дешевле, чем куда-то пойти. По воззрению независящих аналитиков, рынок игровых консолей в две тыщи девять года вырастет приблизительно на 20% по сопоставлению с этим годом.

Блог Брикса